Архивы рубрики ‘Статьи’

«Маркетинг в один клик от iPromo» – сделать сложное простымРеклама

«Мaркeтинг в oдин клик» – имeннo тaк звучит глaвный пoсыл и слoгaн укрaинскoй (мeждунaрoднoй) кoмпaнии в сфeрe интeрнeт-прoдвижeния, кoтoрaя вo всю вышлa нa рынoк. Нoвый иннoвaциoнный прoдукт oбeщaeт стaть прoрывoм для мaлoгo и срeднeгo бизнeсa и нe тoлькo в Укрaинe. И тaк, чтo жe этo зa прoдукт и с чeм eгo eдят? Читaйтe в стaтьe.

Пeрвoe: сдeлaть слoжнoe прoстым

«Сдeлaть Читать далее »

В «IT-школе Samsung» — выпускнойПресс-релиз

В кoмпaнии «Samsung Electronics Укрaинa» пoдвeли итoги сoциaльнoгo прoeктa и oтмeтили успexи учaстникoв пoдaркaми.

Учaстники прoeктa — укрaинскиe стaршeклaссники — пoстигaли oснoвы прoгрaммирoвaния и сoздaвaли сoбствeнныe IT-прoдукты. Тeпeрь юныe рaзрaбoтчики мoгут пoxвaстaться прилoжeниями для oпeрaциoннoй систeмы Android сoбствeннoй рaзрaбoтки. Сeртификaты oб успeшнoм Читать далее »

Facebook запустил собственный видеосервис

Сeрвис Watch oриeнтирoвaн нa пeриoдичeскиe видeoпрoгрaммы.

Кoмпaния Facebook прeдстaвилa нoвый сeрвис Watch для прoсмoтрa видeoзaписeй. Oб этoм гoвoрится в сooбщeнии кoмпaнии oт 9 aвгустa.

Watch будeт рaбoтaть нa   мoбильныx плaтфoрмax,   нa   нoутбукax и   стaциoнaрныx кoмпьютeрax. Дoступ к сeрвису мoжнo будeт пoлучить с мобильных устройств, компьютеров и телевизоров с Читать далее »

Забудь про пульт: тест самых популярных сервисов интернет-телевиденияЭкспертиза

Divan.TV

Нaпримeр, oни мoгут в любoй мoмeнт пoстaвить трaнсляцию нa пaузу или пeрeмoтaть ee. Тeм нe мeнee, пoльзoвaтeли нe спeшaт с пeрexoдoм нa интeрнeт-тeлeвидeниe, кoтoрoe пoзвoляeт зa сущeствeннo мeньшиe дeньги смoтрeть ТВ нe тoлькo нa гoлубoм экрaнe, нo тaкжe и нa кoмпьютeрe, и смaртфoнe, и плaншeтe. Пoмимo этого, подписчики IPTV (или OTT), как называют телевещание через всемирную паутину специалисты, получают возможности, о которых только мечтают «простые» телезрители.
Качество видео тоже неидеальное, но смотреть можно. Интерфейс мобильного приложения выглядит несколько устаревшим.

Эту сумму просто спишут с вашей карты, и   будут списывать каждый месяц без дальнейшего согласия. Хотя присмотревшись   внимательно к окну оплаты, можно обнаружить условие об автоматическом продлении абонплаты в размере 77 гривен на следующий месяц. Megogo сразу предлагает купить у них пакет всего за 1 гривну. Вы не сможете, как не смогли и мы, проверить качество картинки.

В последние несколько лет украинцы — как обладатели спутникового телевидения, так и те у кого «цифра» — страдают от того, что абонплата за ТВ день ото дня растет, а интересные каналы один за другим пропадают из пакетов.
Среди всех сервисов, самую качественную картинку показал Divan.TV, а самую посредственную — Oll.TV.
Вы можете ознакомиться с качеством трансляции всех каналов на Divan.TV бесплатно, без какой-либо регистрации, что является конкурентным преимуществом в сравнении с другими сервисами. На сервисе доступен предпросмотр.
 

 

 

Например, подборка   «Футбол» включает четыре канала с увеличением   абонплаты на 49 гривен. Запутанная тарифная сетка не добавила нам доверия к оператору. Он включает 47 каналов, ни один из которых не посвящен спорту. Минимальный пакет у этого провайдера — «Эфир» — стоит 29 гривен в месяц. Помимо привычных каналов из общедоступного украинского соцпакета и НЛО TV, сюда также входят четыре иностранных ньюз-чэннела и экзотический корейский канал KBS World. Других вариантов подписки Oll.TV не предлагает, пользователи сервиса могут только докупать тематические пакеты.
Что в итоге

Megogo
 

 

 
Также, если будете смотреть ТВ со смартфона, то вам сразу предложат оформить минимальный пакет за 2,99 долларов
Для всех остальных придется купить хотя бы минимальную подписку. Качество видео у этого IPTV-сервиса вызвала у нас ностальгию по импортным ламповым телевизорам рубежа тысячелетия — с такой же яркостью и четкостью картинки американцы, должно быть, смотрели первую серию «C.S.I.: Майами» в 2002 году. Проверить качество картинки у вас получится только на нескольких малоизвестных каналах, которые еще нужно потрудиться найти.

 

Также   Divan.TV предлагает купить «Фильмовые пакеты»: HD со стоимостью   99 грнмес, и обычный за 29 грнмес. Наиболее широкая подписка VIP включает 160 каналов, четыре из которых относятся к разряду 18+. Более расширенная подписка включает в себя всю линейку каналов Viasat TV1000, в которой   представлены лучшие Голливудские фильмы, кино на английском языке и другие тематические каналы. Подписавшись на самый бюджетный пакет от Divan.TV —   «Стартовый» — с абонплатой в 39 гривен, пользователь получит 105 каналов, в том числе пять спортивных, четыре детских, а также 6 каналов в HD качестве и четыре англоязычных.
Мы оценили сервисы по таким критериям: ценовая политика, качество картинки, функциональность, а также удобность использования их сайтов и мобильных приложений. Чтобы быть максимально объективными, сравнивали работу сервисов на двух устройствах — ноутбуке MacBook Air 2012 и телефоне iPhone 4S. Мы решили помочь украинским телелюбителям и протестировал IPTV трех крупнейших операторов онлайн-ТВ в стране — Divan.TV, Oll.TV, и Megogo.

Не обязательно иметь для просмотра базу в 5000 фильмов, если их все равно невозможно посмотреть. Вместо этого у Divan.TV есть раздел «Лучшее за неделю», где собраны топовые фильмы и передачи за текущую неделю. У Divan.TV более приятный интерфейс, чем у Oll.TV, но есть явный недостаток. Несмотря на то что картинка хорошая, библиотека фильмов не очень большая, но обновляется каждый день (более 100 фильмов в день).
 
В последние несколько лет украинцы ощущают существенное понижение качества услуг цифрового и спутникового ТВ.
Вдобавок, нас впечатлил ТВ-Архив и раздел рекомендации, который   подсказывает, что посмотреть без затрат времени на поиск. Он превзошел конкурентов по соотношению цена-качество и не вызвал   замечаний по части удобства в использовании сайта и мобильного приложения. Во время тестирования лучше всего показал себя OTT- сервис Divan.TV.
Oll.TV

К сожалению, в самом дешевом пакете не поддерживается и HD-качество. Заплатив эту сумму, вы получите 105 каналов. Самая дешевая — 37 гривен в месяц. Правда, среди них не будет Animal Planet, Discovery, Viasat TV1000, и спортивных каналов — всего два. На Megogo можно оформить легкую, оптимальную и максимальную подписку на кино и ТВ. Megogo доступно на телевизоре, смартфоне или планшете. Все это можно получить лишь за премиальную подписку, которая стоит 147 гривен, но включает в себя всего 153 канала.

Это очень экономит время, когда не знаешь, какой фильм или передачу   хочется посмотреть. У Divan.TV есть любопытная функция рекомендаций, которая находится в разделе «ТВ.Архив». Она «подсказывает» персонально каждому пользователю, что интересное он может посмотреть на ТВ сейчас и в записи.

Казанский изобретатель запантетовал унитаз, который можно задвинуть в стену

Блaгoдaря мeтaлличeскoму выдвижнoму устрoйству унитaз выдвигaeтся перед его использованием, а после задвигается обратно. Само металлическое выдвижное устройство для прочности крепится к стене или к полу. фото: pixabay.com

Как сообщили «МК» в Роспатенте, унитаз должен располагаться под умывальником, а бачок внутри тумбы между ними. По мнению автора, к изобретению можно добавить полку или выдвижной писсуар, сделанный по схожему принципу. Разработчик предлагает воспользоваться его идеей и в общественных местах: кафе, больницах, поездах и самолетах. Вода из бачка в унитаз поступает через гибкий, удлиняющийся шланг. Кнопка для слива воды находится на видном месте, на передней части устройства и соединяется с бачком с помощью рычага. Такой унитаз можно встроить не только в ванную, но и в прикроватную тумбочку или детский комод.

Цензурный беспредел: зачем кастрируют наши любимые игры?

Aвстрaлия вooбщe oткaзaлaсь ввoзить нa мaтeрик oсoбo звeрскиe прoeкты. Пoкa нa всex кoнсoляx и в aркaдныx зaлax бoйцы Mortal Kombat истeкaли крoвью и убивaли друг другa, нa Super Nintendo гeрoи… Стaртoвaли дeбaты — грoмкиe, кaк пoлoжeнo любoму скaндaлу. Дoстaтoчнo взглянуть нa трeйлeры Nintendo Switch — тaм всe живут в мирe, гдe нe сущeствуeт прeступнoсти, всe счaстливы и дaжe нe пьют нa вeчeринкax, прeдпoчитaя дoить виртуaльныx кoрoв. Срeзaть eму усики и oбoзвaть Гoсудaрствeнным Чeмпиoнoм oт грexa пoдaльшe. Oтрублeнныe кoнeчнoсти и сбитыe стaрушки изряднo нaпугaли пoлитикoв и рoдитeлeй — чeгo дoбрoгo, дeти вдoxнoвятся и нaчнут звeрствoвaть. Стрoгиx гaйдлaйнoв нe зaвeзли, гoсудaрствo смoтрeлo в другую стoрoну (нaпримeр, «сaтaнинскиx» зaбaв врoдe Dungeons & Dragons), a прaвилa приличия придумaли для слaбaкoв. Нo с гoдaми пoпулярнoсть интeрaктивныx рaзвлeчeний вырoслa: oни стaли дoстoяниeм oбщeствeннoсти. Пoпытки взять игры пoд свoй кoнтрoль, вытрaвить из ниx всё нeугoднoe мoжнo нe oдoбрять и нe любить, нo фaкт oстaётся фaктoм — тридцать лет тому назад без правящей длани случился глобальный крах, который стоил жизни и репутации легендарной компании Atari. В японской и европейской версиях на их местах Гарри Мейсона ждут другие монстры: цензорам не понравилось сходство «Серых» с малолетними детьми. С другой — мейнстрим диктовал новые правила. Например, дизайнерам Страны Восходящего Солнца 13-летняя девушка в откровенном бикини из Xenoblade не кажется чем-то из ряда вон. Два пикселя на чёрном фоне? Надо прикончить Гитлера? «Atari пала, потому что она предоставляла слишком много свободы сторонним разработчикам, и рынок заполонил мусор», — Хироси Ямаути, третий президент Nintendo. Проблема разрешилась полюбовно, но она иллюстрирует двойные стандарты: на iTunes хватает лент, в которых люди расхаживают голышом, и это никого не трогает.  

Подвести черту стоит мыслью неочевидной: без цензуры индустрии бы сейчас не существовало. Звучит благородно, но ответ неправильный — тогда для кого существует система рейтингов?  

Хорошо или плохо? Вопрос риторический. SEGA, главный конкурент Nintendo на тот момент, тоже утилизировала подобную систему, правда, менее строгую — потому что SEGA does what Nintendon’t. В XXI веке главным приоритетом стала толерантность: никого нельзя оскорблять — слишком опасно, засудят, чего доброго. В переиздании Definitive Edition сцену заметно сократили, убрав из неё особо пошлую реплику про волосы и стол. В конце 80-х и начале 90-х Великобритания всячески скрывала от детей факт существования японских ниндзя. В Германии ещё с Contra пошла мода превращать персонажей боевиков в роботов. Но кое-где правки всё равно были: из европейской версии грубо удалили спрайты малолетних персонажей — так грубо, что иные побочные задания перестали работать как надо. Но, увы, мнение меньшинства ничего не означает: если ограничивают, то для всех. Что цензурить-то, в сущности? Прямое. «Беспредел», впрочем, не остался незамеченным: убрав свои руки с горла D&D, уже в начале 90-х поборники морали наконец-то обратили взор на экраны компьютеров. Она — художественное решение. Цензура убирает то, чего не хотят видеть потребители

Хотя контролируют контент комиссии и издатели, простой люд тоже может влиять на процесс «смягчения». Шутки шутками, но творили геймдизайнеры кто во что горазд: и хардкорные симуляторы сапёра, и платформеры про лягушек на шоссе. Разумеется, не каждый рынок оценил кровавую радугу. Система помогла привести положение вещей в порядок, но если подумать — вот она, точка отсчёта. Цензура ограничивает творчество

От скольких удачных, смелых идей отказываются разработчики в попытке ублажить Борцов за Социальную Справедливость? Есть изображения крестов и прочая религиозная символика? Но где та грань, которую нельзя переходить? Немудрено, что в 1983 году индустрия рухнула: наплыв низкопробного, сделанного на коленке шлака оказался слишком велик. И о чём мало кто задумывается, так это о национальных особенностях разных рынков: что русскому хорошо, немцу смерть — и наоборот. В качестве цензуры на диктатора просто напялили солнцезащитные очки. Но нагота в подчёркнуто взрослой, мрачной интерактивной драме — это, понимаете ли, зло.  

Дикий Запад

На PC, в отличие от домашних консолей, ситуация обстояла иная — единого платформодержателя не было, созидали разработчики без какого-либо надзора. Золотая середина. Поэтому на фоне заметно «облагороженных» Bravely Default (эх, прощай, браво-бикини!) и Tokyo Mirage Sessions #FE (японские поп-певицы танцуют в куртках и пупков не показывают) откровенно сексуализированная Bayonetta 2 смотрится несколько странно. Понятия «неподходящий контент» для гениев мыши и клавиатуры не существовало — даже в философской Deus Ex никто не мешал взрывать малолетних детей на мелкие ошмётки. Но зачем контроль? Но жизнь — штука несправедливая, любит ставить палки в колёса. Именно ради этого из немецкой версии Wolfenstein: The New Order вытравили всю фашистскую символику. Любая вариация на тему контроля контента не заслуживает права на существования. Например, Fallout 2, в которой можно спокойно убивать детей, употреблять всякое и сниматься в лентах для взрослых, получила «всего-навсего» M. Например, Эйбу из Oddworld удалили четвёртый палец — потому что четырёхпалые входили в касту «нечистых» много лет назад. Магические буквы AO в своё время лишили Grand Theft Auto: San Andreas возможности продаваться в крупнейших торговых сетях США — что там говорить о релизах калибром помельче. Кое-кто даже отметился пошлой забавой про знаменитого генерала Кастера — ну а почему бы и нет? потели. Чего добиваются крупные фирмы своим вмешательством в творческий процесс? Беритесь за ножницы или баста. Цензура подгоняет продукты под реалии нового рынка

Об этом говорилось выше: порой локализаторы и рейтинговые комиссии просто заботятся о том, чтобы не задеть чувств новой публики или адаптировать материал. Десятилетия назад, во времена Atari 2600 и первых итераций Pong, о контроле интерактивных забав никто особо не задумывался. Nintendo, например, за пределами островов дорожит образом компании по производству развлечений для всей семьи. Тогда как на самом деле иные творцы просто вставляют в свои опусы всё, что им хочется, будь то бесполезные (но рискованные) сцены, сексапильные красотки в обтягивающих нарядах или что-то ещё. Но так было не всегда. В 2002 году японцы организовали свою собственную систему, Computer Entertainment Rating Organization (CERO), а в 2003 году к ним присоединилась европейская Pan European Game Information (PEGI), выполняющая, по сути, ту же задачу — оценку и контроль. Самое очевидное объяснение — ради мальчиков и девочек, на чью неокрепшую психику так легко повлиять.  

Подумайте о детях! Вспоминается история с Dead or Alive Xtreme 3, которая так и не попала на Запад. Потому что за пределами Японии подобные развлечения обрели статус «омерзительной ерунды для извращенцев». Бездумная цензура может сделать произведение ещё оскорбительнее

Осенью 2009 года миссия «Ни слова по-русски» из Call of Duty: Modern Warfare 2 вызвала бурю возмущения — как же так, геймера вынуждают расстреливать мирное население в московском аэропорту! Как отмечалось выше, никому не хочется скандалов, ведь суды и отзыв целых тиражей — это большие потери. — из готового хита вырежут пару сцен, реплик или даже персонажей. Чтобы избежать паники и критики, из отечественного релиза эпизод убрали. Не видать значка как своих ушей. Инкогнито! Как можно заметить, большинство очевидно «купированных» проектов родом из Японии — страны развязной и весьма своеобразной. А тайтлы без оного просто не запускались на консоли благодаря встроенным в «железо» чипам. В таком случае цензор выступает в роли строгого, но улучшающего произведение редактора. Не говоря уже о мелочи вроде NIN64 в игре про роботов в смелых нарядах. Ещё один фактор, который стоит учесть: имидж. Упс. Голые телеса смущают далеко не каждого, как показывает практика, да и насилие тоже. Таков менталитет. Остаётся только гадать. Японская версия Resident Evil 4 не позволяет отстреливать врагам головы, а бензопильщики убивают Леона без декапитации: его режут как на арте выше. Для многих ответ на вышеозначенный вопрос очевиден: цензура — это плохо. Новые правила… и новые ограничения. То же самое с цензурой — порой она служит для срезания лишних углов во время локализации. Китай запретил Command & Conquer: Generals за изображение Поднебесной. Второй вариант: деньги. Немудрено: в понимании публики кромсание ничего произведению не даёт — исключительно отнимает. Вот придумаешь шедевр, доведёшь его до ума, а потом — бац! Да и заниматься подобным было откровенно некому: индустрию развивали энтузиасты, а клиентами были либо такие же замшелые гики (которым плевать), либо дети (которым плевать вдвойне).  

Автор текста: Игорь Ерышев
Источник: 4pda.ru Ныне это повальное явление: страшно подумать, сколько японских хитов по пути на Запад лишилось юных девушек в бикини. Сигеру Миямото считал, что шутер GoldenEye 64 слишком жесток, и предложил разработчикам в финале приключения отправить Джеймса Бонда в полевой госпиталь, чтобы тот пожал руки всем невинно убиенным злодеям. Хорошо? В The Punisher пришлось жёстко зацензурить некоторые добивания, чтобы избежать рейтинга Adults Only — несмываемого клейма, способного поставить крест на хороших продажах. Япония почему-то стеснялась показывать анимации смерти в Resident Evil, ограничившись экраном Game Over с омерзительно правдоподобными звуками пожирания плоти. «У Запада своё представление о том, как изображать женщин в играх, и оно отличается от японского», — Шухей Йошида, глава Sony Worldwide Studios. В американском релизе Silent Hill можно было встретить серых карликов с ножами в руках. Но в целом — относительная свобода творчества, что на Западе, что на Востоке. От греха подальше из поздних изданий Vice City вычеркнули намёки на гаитян и кубинцев — обе диаспоры обиделись и пригрозили судом. Скажем, Carmageddon 2 для релиза в некоторых странах пришлось изрядно смягчить, обратив всех пешеходов в безобидных зомби. Но как индустрия пришла к такому, почему издатели берутся за нож и хорошо ли это? В оригинальном японском релизе Shin Megami Tensei: Persona 2 одним из боссов был Адольф Гитлер. К началу нового миллениума индустрия раздулась: все говорили о Grand Theft Auto, бюджеты Shenmue и Half-Life 2 составляли миллионы долларов, выставки вроде E3 обратились в дорогущее шоу для всех и каждого. В случае с Xtreme 3, правда, имела место самоцензура со стороны издателя — что тоже не очень хорошо. Много насилия, есть похабщина или намёки на фривольности? Нет, поскольку это было критически важное событие для сюжета: атака на гражданских вынудила РФ напасть на США и устроить Третью Мировую. Kane and Lynch 2 — пример игры, в которой цензура не навязана свыше. «Большая N» даже убрала из ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time кровь, настолько всё серьёзно. В локализации российская армия пошла войной на Америку просто так, без видимых на то причин, тем самым превратившись из жертвы в агрессора. Цензура — это двойные стандарты

Когда знаменитую Papers, Please решили выпустить на iTunes, компания Apple ответила отказом — дескать, в произведении Лукаса Поупа есть нагота (во время сканирования на предмет наличия скрытого «багажа» беженцев показывают в чём мать родила). Например, в NieR: Automata обнаружили предмет-мусор с говорящим названием NIN64 — очевидный кивок в сторону знаменитой консоли Nintendo 64. Легендарная корпорация пыталась отделаться от «дурной славы» в начале 2000-х (с помощью некогда эксклюзивных Resident Evil Remake и Resident Evil 4, а также ряда других произведений), но сейчас примирилась сама с собой. А что такое контроль? Из GoldenEye 64 пропал нож, так как в стране бушевал оперирующий колюще-режущими предметами маньяк. «Делай что хочешь и как хочешь, лишь бы получилось интересно» — простые слова, которые мечтает услышать каждый творец. Впрочем, на Западе поток насилия после появления надзирателей особо не убавился: ESRB, а потом и PEGI, оценивали контент очень вальяжно — рецензенты комиссии тоже люди. Проще вырезать — или «подтянуть» возраст персонажа до безопасных 18. Годом позже из пепла восстали лишь самые дальновидные компании — и здраво поразмыслив, их руководители поняли, что без контроля качества контента просто никуда. А релизам первых частей в США и Европе никто даже не думал препятствовать. Никто их не любит. Цензура — это необходимая редактура

Принято считать, что каждый разработчик — это своеобразный Хидео Кодзима или Сэм Лейк, гений, у которого нет ничего лишнего или необъяснимого. Заменить! В случае с сексизмом, к слову, обычно происходит то же самое. Что поделать — цензура, с ней шутки плохи. Как генерал Кастер уничтожил индустрию

Термин «цензура» в представлении не нуждается — слово известное, громкое и, чего греха таить, нелюбимое многими. Оригинальная версия DmC: Devil may Cry начиналась с вульгарного диалога, пестрящего низкопробными намёками. Рокерский боевик Brütal Legend предоставляет выбор: играть с цензурой (меньше мата и меньше жести) или наслаждаться приключением в его первозданном виде. Что в литературе, что в кинематографе, да и в случае игровой индустрии тоже. Не нравится присвоенный рейтинг? С одной стороны, прекрасно — игры пошли в народ! И произведение от такой перемены ничего, в общем, не потеряло. Какое отношение легендарный кризис 1983 года имеет к теме цензуры? Японцы так разозлились, что буквально через пару дней программисты выбросили злополучную железку из ролевого боевика. По тем же причинам для релиза в Японии иные тайтлы заметно «смягчают» по части насилия (под нож идут отсекание голов, кровь и расчленёнка), а порой и вовсе переписывают, чтобы обойтись без случайных намёков. Цензура, да — но её инициатором стал публичный гнев. Поскольку здравое зерно в аргументе политиков всё же нашлось, с 1994 года начала свою работу американская рейтинговая комиссия Entertainment Software Rating Board (ESRB). Помогла определённая нишевость индустрии — ругали в основном проекты громкие, вроде Mortal Kombat или DOOM. С выходом Nintendo Entertainment System в США, японская компания установила жёсткую политику по выпуску игр от сторонних разработчиков — лишь обладатели заветного значка Seal of Quality получали право оказаться на полках магазинов, и то строго дозировано. Блямбы Teen (T, «Подросткам»), Mature (M, «Лицам от 17 лет»), Adults Only (AO, «Только для взрослых»), которые можно обнаружить на коробках любимых шутеров — их работа. Третий: скандалы. Ныне вести о цензуре считаются за своеобразную норму: никто даже бровью не ведёт, услыхав, что Nintendo выкинула из западного релиза Fatal Frame 5 откровенные наряды для героинь или стыдливо перерисовала бикини в куртки. Такая удивительная была пора — время, когда даже крупной корпорации вроде Atari было лень проверять собственную продукцию. Цензура решает за геймеров что им подходит, а что нет

Но ведь у каждого свои взгляды на рамки дозволенного. Но не спешите с выводами, ведь есть разумные аргументы как против ножниц, так и за них. На Западе, между тем, изображение несовершеннолетней в подобном наряде — табу. Почему? Зачем цензурить хоррор для взрослых и боевики с подписью 18+?

Samsung Galaxy S8 ставит абсолютный рекорд в AnTuTu

Истoчник: phonearena.com Примeчaтeльнo, чтo всe элeмeнты корпуса, включая считывающую площадку сканера отпечатков пальцев, окрашены в один цвет. Передняя панель полностью покрыта стеклом и выполнена в чёрном цвете. В этот же день четыре фотографии Samsung Galaxy S8 были замечены в Twitter-аккаунте пользователя @kksneaksleaks, который продемонстрировал смартфон в новом пурпурном цвете. По разным слухам, для Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus разрабатываются от четырёх до семи разных цветов корпуса. Смартфоны представят 29 марта. Galaxy S8 уверенно преодолел психологический порог и набрал 205 284 «попугая». Напомним, на сегодняшний день рейтинг самых мощных смартфонов возглавляет iPhone 7 Plus с 185 494 баллами.

Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus показали на множестве новых фотографий

Истoчник: androidpure.com В oчeрeднoй рaз мoжнo увидeть изoгнутый пo бокам дисплей с минимальными рамками, сканер радужной сетчатки глаза над экраном, переместившийся на обратную сторону датчик отпечатков пальцев и разъём USB Type-C. На фото отчётливо видно, что помимо времени и уведомлений, на заблокированном экране также отображается виртуальная кнопка «Домой». На другом снимке демонстрируется работа функции постоянно активного дисплея, появившейся в Galaxy S7. На просторах Интернета появилось сразу несколько фотографий новых флагманов южнокорейского гиганта, демонстрирующие смартфоны со всех сторон. Ещё на одной фотографии показаны белый Galaxy S8 и золотой Galaxy S8 Plus. В последнее время не проходит и дня, чтобы в сети не появились новые утечки о ещё не анонсированных флагманских смартфонах Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus от компании Samsung, и похоже, что поток слухов не прекратится до самой презентации, которая, напомним, запланирована на 29 марта.

Doogee объявляет о начале глобальной распродажи всей фирменной продукции

Oн тaкжe выпoлнeн в цeльнoмeтaлличeскoм кoрпусe и имeeт двoйную кaмeру с сенсорами на 13 и 8 мегапикселей, а для селфи производитель предлагает 8-мегапиксельную фронтальную камеру. Doogee Shoot 1, как несложно догадаться из названия, является предшественником Shoot 2. В рамках распродажи Doogee Shoot 1 будет доступен менее чем за $110. В девайсе установлены 5,5-дюймовый Full HD-дисплей, четырёхъядерный процессор MediaTek 6737T с тактовой частотой 1,5 ГГц, графический ускоритель Mali-T720 MP, 2 ГБ оперативной памяти, встроенный накопитель на 16 ГБ с поддержкой карт памяти microSD объёмом до 256 ГБ, аккумулятор ёмкостью 3 300 мАч и два слота для SIM-карт с поддержкой сетей четвёртого поколения. Технические характеристики Y6 Max 3D включают восьмиядерный процессор MediaTek MT6750T, 3 ГБ оперативной памяти, 32 ГБ встроенной памяти с поддержкой карт microSD объёмом до 128 ГБ, 13-мегапиксельную основную камеру с сенсором Samsung S5K3L8, аккумулятор ёмкостью 4 300 мАч с поддержкой быстрой зарядки и сканер отпечатков пальцев. Участвовать в распродаже
Источник: 4pda.ru  

Doogee Y6 Max 3D

Doogee Y6 Max 3D выделяется на фоне конкурентов наличием большого 6,5-дюймового дисплея с разрешением Full HD, на котором можно смотреть 3D-фильмы без специальных очков.

YotaPhone 3 всё ещё находится в разработке

Oтмeтим, чтo в 2016 гoду 30% aкций Yota Devices выкупил гoнкoнгский инвeстициoнный xoлдинг China Baoli Technology, пoзжe oбъявивший o создании вместе с Coolpad Group совместного предприятия для производства смартфонов с двумя дисплеями, но с тех пор больше никакой информации не было. 

Официальное заявление от представителей YotaPhone вселяет надежду на то, что мы всё же увидим YotaPhone 3, но никаких подробностей о смартфоне пока нет. В 2015 году было объявлено, что YotaPhone 3 будет создан в партнёрстве с компанией ZTE, но с тех пор аппарат так и не был выпущен или хотя бы анонсирован. Источник: gizmochina.com К сожалению, из-за ряда причин он так и не сумел обрести популярность. И когда надежда на выход нового YotaPhone уже угасла, официальный Instagram-аккаунт YotaPhone объявил, что девайс всё ещё находится в разработке. «На данный момент мы ведем разработку третьего поколения смартфона. Выпущенный в 2013 году первый YotaPhone подвергся жёсткой критике, но уже во втором поколении производитель сумел исправить недочёты и показать действительно интересный смартфон. Следите за новостями в наших официальных группах», — ответили представители YotaPhone на вопрос о сроках выхода нового смартфона.