Казанский изобретатель запантетовал унитаз, который можно задвинуть в стену

Блaгoдaря мeтaлличeскoму выдвижнoму устрoйству унитaз выдвигaeтся перед его использованием, а после задвигается обратно. Само металлическое выдвижное устройство для прочности крепится к стене или к полу. фото: pixabay.com

Как сообщили «МК» в Роспатенте, унитаз должен располагаться под умывальником, а бачок внутри тумбы между ними. По мнению автора, к изобретению можно добавить полку или выдвижной писсуар, сделанный по схожему принципу. Разработчик предлагает воспользоваться его идеей и в общественных местах: кафе, больницах, поездах и самолетах. Вода из бачка в унитаз поступает через гибкий, удлиняющийся шланг. Кнопка для слива воды находится на видном месте, на передней части устройства и соединяется с бачком с помощью рычага. Такой унитаз можно встроить не только в ванную, но и в прикроватную тумбочку или детский комод.

Цензурный беспредел: зачем кастрируют наши любимые игры?

Aвстрaлия вooбщe oткaзaлaсь ввoзить нa мaтeрик oсoбo звeрскиe прoeкты. Пoкa нa всex кoнсoляx и в aркaдныx зaлax бoйцы Mortal Kombat истeкaли крoвью и убивaли друг другa, нa Super Nintendo гeрoи… Стaртoвaли дeбaты — грoмкиe, кaк пoлoжeнo любoму скaндaлу. Дoстaтoчнo взглянуть нa трeйлeры Nintendo Switch — тaм всe живут в мирe, гдe нe сущeствуeт прeступнoсти, всe счaстливы и дaжe нe пьют нa вeчeринкax, прeдпoчитaя дoить виртуaльныx кoрoв. Срeзaть eму усики и oбoзвaть Гoсудaрствeнным Чeмпиoнoм oт грexa пoдaльшe. Oтрублeнныe кoнeчнoсти и сбитыe стaрушки изряднo нaпугaли пoлитикoв и рoдитeлeй — чeгo дoбрoгo, дeти вдoxнoвятся и нaчнут звeрствoвaть. Стрoгиx гaйдлaйнoв нe зaвeзли, гoсудaрствo смoтрeлo в другую стoрoну (нaпримeр, «сaтaнинскиx» зaбaв врoдe Dungeons & Dragons), a прaвилa приличия придумaли для слaбaкoв. Нo с гoдaми пoпулярнoсть интeрaктивныx рaзвлeчeний вырoслa: oни стaли дoстoяниeм oбщeствeннoсти. Пoпытки взять игры пoд свoй кoнтрoль, вытрaвить из ниx всё нeугoднoe мoжнo нe oдoбрять и нe любить, нo фaкт oстaётся фaктoм — тридцать лет тому назад без правящей длани случился глобальный крах, который стоил жизни и репутации легендарной компании Atari. В японской и европейской версиях на их местах Гарри Мейсона ждут другие монстры: цензорам не понравилось сходство «Серых» с малолетними детьми. С другой — мейнстрим диктовал новые правила. Например, дизайнерам Страны Восходящего Солнца 13-летняя девушка в откровенном бикини из Xenoblade не кажется чем-то из ряда вон. Два пикселя на чёрном фоне? Надо прикончить Гитлера? «Atari пала, потому что она предоставляла слишком много свободы сторонним разработчикам, и рынок заполонил мусор», — Хироси Ямаути, третий президент Nintendo. Проблема разрешилась полюбовно, но она иллюстрирует двойные стандарты: на iTunes хватает лент, в которых люди расхаживают голышом, и это никого не трогает.  

Подвести черту стоит мыслью неочевидной: без цензуры индустрии бы сейчас не существовало. Звучит благородно, но ответ неправильный — тогда для кого существует система рейтингов?  

Хорошо или плохо? Вопрос риторический. SEGA, главный конкурент Nintendo на тот момент, тоже утилизировала подобную систему, правда, менее строгую — потому что SEGA does what Nintendon’t. В XXI веке главным приоритетом стала толерантность: никого нельзя оскорблять — слишком опасно, засудят, чего доброго. В переиздании Definitive Edition сцену заметно сократили, убрав из неё особо пошлую реплику про волосы и стол. В конце 80-х и начале 90-х Великобритания всячески скрывала от детей факт существования японских ниндзя. В Германии ещё с Contra пошла мода превращать персонажей боевиков в роботов. Но кое-где правки всё равно были: из европейской версии грубо удалили спрайты малолетних персонажей — так грубо, что иные побочные задания перестали работать как надо. Но, увы, мнение меньшинства ничего не означает: если ограничивают, то для всех. Что цензурить-то, в сущности? Прямое. «Беспредел», впрочем, не остался незамеченным: убрав свои руки с горла D&D, уже в начале 90-х поборники морали наконец-то обратили взор на экраны компьютеров. Она — художественное решение. Цензура убирает то, чего не хотят видеть потребители

Хотя контролируют контент комиссии и издатели, простой люд тоже может влиять на процесс «смягчения». Шутки шутками, но творили геймдизайнеры кто во что горазд: и хардкорные симуляторы сапёра, и платформеры про лягушек на шоссе. Разумеется, не каждый рынок оценил кровавую радугу. Система помогла привести положение вещей в порядок, но если подумать — вот она, точка отсчёта. Цензура ограничивает творчество

От скольких удачных, смелых идей отказываются разработчики в попытке ублажить Борцов за Социальную Справедливость? Есть изображения крестов и прочая религиозная символика? Но где та грань, которую нельзя переходить? Немудрено, что в 1983 году индустрия рухнула: наплыв низкопробного, сделанного на коленке шлака оказался слишком велик. И о чём мало кто задумывается, так это о национальных особенностях разных рынков: что русскому хорошо, немцу смерть — и наоборот. В качестве цензуры на диктатора просто напялили солнцезащитные очки. Но нагота в подчёркнуто взрослой, мрачной интерактивной драме — это, понимаете ли, зло.  

Дикий Запад

На PC, в отличие от домашних консолей, ситуация обстояла иная — единого платформодержателя не было, созидали разработчики без какого-либо надзора. Золотая середина. Поэтому на фоне заметно «облагороженных» Bravely Default (эх, прощай, браво-бикини!) и Tokyo Mirage Sessions #FE (японские поп-певицы танцуют в куртках и пупков не показывают) откровенно сексуализированная Bayonetta 2 смотрится несколько странно. Понятия «неподходящий контент» для гениев мыши и клавиатуры не существовало — даже в философской Deus Ex никто не мешал взрывать малолетних детей на мелкие ошмётки. Но зачем контроль? Но жизнь — штука несправедливая, любит ставить палки в колёса. Именно ради этого из немецкой версии Wolfenstein: The New Order вытравили всю фашистскую символику. Любая вариация на тему контроля контента не заслуживает права на существования. Например, Fallout 2, в которой можно спокойно убивать детей, употреблять всякое и сниматься в лентах для взрослых, получила «всего-навсего» M. Например, Эйбу из Oddworld удалили четвёртый палец — потому что четырёхпалые входили в касту «нечистых» много лет назад. Магические буквы AO в своё время лишили Grand Theft Auto: San Andreas возможности продаваться в крупнейших торговых сетях США — что там говорить о релизах калибром помельче. Кое-кто даже отметился пошлой забавой про знаменитого генерала Кастера — ну а почему бы и нет? потели. Чего добиваются крупные фирмы своим вмешательством в творческий процесс? Беритесь за ножницы или баста. Цензура подгоняет продукты под реалии нового рынка

Об этом говорилось выше: порой локализаторы и рейтинговые комиссии просто заботятся о том, чтобы не задеть чувств новой публики или адаптировать материал. Десятилетия назад, во времена Atari 2600 и первых итераций Pong, о контроле интерактивных забав никто особо не задумывался. Nintendo, например, за пределами островов дорожит образом компании по производству развлечений для всей семьи. Тогда как на самом деле иные творцы просто вставляют в свои опусы всё, что им хочется, будь то бесполезные (но рискованные) сцены, сексапильные красотки в обтягивающих нарядах или что-то ещё. Но так было не всегда. В 2002 году японцы организовали свою собственную систему, Computer Entertainment Rating Organization (CERO), а в 2003 году к ним присоединилась европейская Pan European Game Information (PEGI), выполняющая, по сути, ту же задачу — оценку и контроль. Самое очевидное объяснение — ради мальчиков и девочек, на чью неокрепшую психику так легко повлиять.  

Подумайте о детях! Вспоминается история с Dead or Alive Xtreme 3, которая так и не попала на Запад. Потому что за пределами Японии подобные развлечения обрели статус «омерзительной ерунды для извращенцев». Бездумная цензура может сделать произведение ещё оскорбительнее

Осенью 2009 года миссия «Ни слова по-русски» из Call of Duty: Modern Warfare 2 вызвала бурю возмущения — как же так, геймера вынуждают расстреливать мирное население в московском аэропорту! Как отмечалось выше, никому не хочется скандалов, ведь суды и отзыв целых тиражей — это большие потери. — из готового хита вырежут пару сцен, реплик или даже персонажей. Чтобы избежать паники и критики, из отечественного релиза эпизод убрали. Не видать значка как своих ушей. Инкогнито! Как можно заметить, большинство очевидно «купированных» проектов родом из Японии — страны развязной и весьма своеобразной. А тайтлы без оного просто не запускались на консоли благодаря встроенным в «железо» чипам. В таком случае цензор выступает в роли строгого, но улучшающего произведение редактора. Не говоря уже о мелочи вроде NIN64 в игре про роботов в смелых нарядах. Ещё один фактор, который стоит учесть: имидж. Упс. Голые телеса смущают далеко не каждого, как показывает практика, да и насилие тоже. Таков менталитет. Остаётся только гадать. Японская версия Resident Evil 4 не позволяет отстреливать врагам головы, а бензопильщики убивают Леона без декапитации: его режут как на арте выше. Для многих ответ на вышеозначенный вопрос очевиден: цензура — это плохо. Новые правила… и новые ограничения. То же самое с цензурой — порой она служит для срезания лишних углов во время локализации. Китай запретил Command & Conquer: Generals за изображение Поднебесной. Второй вариант: деньги. Немудрено: в понимании публики кромсание ничего произведению не даёт — исключительно отнимает. Вот придумаешь шедевр, доведёшь его до ума, а потом — бац! Да и заниматься подобным было откровенно некому: индустрию развивали энтузиасты, а клиентами были либо такие же замшелые гики (которым плевать), либо дети (которым плевать вдвойне).  

Автор текста: Игорь Ерышев
Источник: 4pda.ru Ныне это повальное явление: страшно подумать, сколько японских хитов по пути на Запад лишилось юных девушек в бикини. Сигеру Миямото считал, что шутер GoldenEye 64 слишком жесток, и предложил разработчикам в финале приключения отправить Джеймса Бонда в полевой госпиталь, чтобы тот пожал руки всем невинно убиенным злодеям. Хорошо? В The Punisher пришлось жёстко зацензурить некоторые добивания, чтобы избежать рейтинга Adults Only — несмываемого клейма, способного поставить крест на хороших продажах. Япония почему-то стеснялась показывать анимации смерти в Resident Evil, ограничившись экраном Game Over с омерзительно правдоподобными звуками пожирания плоти. «У Запада своё представление о том, как изображать женщин в играх, и оно отличается от японского», — Шухей Йошида, глава Sony Worldwide Studios. В американском релизе Silent Hill можно было встретить серых карликов с ножами в руках. Но в целом — относительная свобода творчества, что на Западе, что на Востоке. От греха подальше из поздних изданий Vice City вычеркнули намёки на гаитян и кубинцев — обе диаспоры обиделись и пригрозили судом. Скажем, Carmageddon 2 для релиза в некоторых странах пришлось изрядно смягчить, обратив всех пешеходов в безобидных зомби. Но как индустрия пришла к такому, почему издатели берутся за нож и хорошо ли это? В оригинальном японском релизе Shin Megami Tensei: Persona 2 одним из боссов был Адольф Гитлер. К началу нового миллениума индустрия раздулась: все говорили о Grand Theft Auto, бюджеты Shenmue и Half-Life 2 составляли миллионы долларов, выставки вроде E3 обратились в дорогущее шоу для всех и каждого. В случае с Xtreme 3, правда, имела место самоцензура со стороны издателя — что тоже не очень хорошо. Много насилия, есть похабщина или намёки на фривольности? Нет, поскольку это было критически важное событие для сюжета: атака на гражданских вынудила РФ напасть на США и устроить Третью Мировую. Kane and Lynch 2 — пример игры, в которой цензура не навязана свыше. «Большая N» даже убрала из ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time кровь, настолько всё серьёзно. В локализации российская армия пошла войной на Америку просто так, без видимых на то причин, тем самым превратившись из жертвы в агрессора. Цензура — это двойные стандарты

Когда знаменитую Papers, Please решили выпустить на iTunes, компания Apple ответила отказом — дескать, в произведении Лукаса Поупа есть нагота (во время сканирования на предмет наличия скрытого «багажа» беженцев показывают в чём мать родила). Например, в NieR: Automata обнаружили предмет-мусор с говорящим названием NIN64 — очевидный кивок в сторону знаменитой консоли Nintendo 64. Легендарная корпорация пыталась отделаться от «дурной славы» в начале 2000-х (с помощью некогда эксклюзивных Resident Evil Remake и Resident Evil 4, а также ряда других произведений), но сейчас примирилась сама с собой. А что такое контроль? Из GoldenEye 64 пропал нож, так как в стране бушевал оперирующий колюще-режущими предметами маньяк. «Делай что хочешь и как хочешь, лишь бы получилось интересно» — простые слова, которые мечтает услышать каждый творец. Впрочем, на Западе поток насилия после появления надзирателей особо не убавился: ESRB, а потом и PEGI, оценивали контент очень вальяжно — рецензенты комиссии тоже люди. Проще вырезать — или «подтянуть» возраст персонажа до безопасных 18. Годом позже из пепла восстали лишь самые дальновидные компании — и здраво поразмыслив, их руководители поняли, что без контроля качества контента просто никуда. А релизам первых частей в США и Европе никто даже не думал препятствовать. Никто их не любит. Цензура — это необходимая редактура

Принято считать, что каждый разработчик — это своеобразный Хидео Кодзима или Сэм Лейк, гений, у которого нет ничего лишнего или необъяснимого. Заменить! В случае с сексизмом, к слову, обычно происходит то же самое. Что поделать — цензура, с ней шутки плохи. Как генерал Кастер уничтожил индустрию

Термин «цензура» в представлении не нуждается — слово известное, громкое и, чего греха таить, нелюбимое многими. Оригинальная версия DmC: Devil may Cry начиналась с вульгарного диалога, пестрящего низкопробными намёками. Рокерский боевик Brütal Legend предоставляет выбор: играть с цензурой (меньше мата и меньше жести) или наслаждаться приключением в его первозданном виде. Что в литературе, что в кинематографе, да и в случае игровой индустрии тоже. Не нравится присвоенный рейтинг? С одной стороны, прекрасно — игры пошли в народ! И произведение от такой перемены ничего, в общем, не потеряло. Какое отношение легендарный кризис 1983 года имеет к теме цензуры? Японцы так разозлились, что буквально через пару дней программисты выбросили злополучную железку из ролевого боевика. По тем же причинам для релиза в Японии иные тайтлы заметно «смягчают» по части насилия (под нож идут отсекание голов, кровь и расчленёнка), а порой и вовсе переписывают, чтобы обойтись без случайных намёков. Цензура, да — но её инициатором стал публичный гнев. Поскольку здравое зерно в аргументе политиков всё же нашлось, с 1994 года начала свою работу американская рейтинговая комиссия Entertainment Software Rating Board (ESRB). Помогла определённая нишевость индустрии — ругали в основном проекты громкие, вроде Mortal Kombat или DOOM. С выходом Nintendo Entertainment System в США, японская компания установила жёсткую политику по выпуску игр от сторонних разработчиков — лишь обладатели заветного значка Seal of Quality получали право оказаться на полках магазинов, и то строго дозировано. Блямбы Teen (T, «Подросткам»), Mature (M, «Лицам от 17 лет»), Adults Only (AO, «Только для взрослых»), которые можно обнаружить на коробках любимых шутеров — их работа. Третий: скандалы. Ныне вести о цензуре считаются за своеобразную норму: никто даже бровью не ведёт, услыхав, что Nintendo выкинула из западного релиза Fatal Frame 5 откровенные наряды для героинь или стыдливо перерисовала бикини в куртки. Такая удивительная была пора — время, когда даже крупной корпорации вроде Atari было лень проверять собственную продукцию. Цензура решает за геймеров что им подходит, а что нет

Но ведь у каждого свои взгляды на рамки дозволенного. Но не спешите с выводами, ведь есть разумные аргументы как против ножниц, так и за них. На Западе, между тем, изображение несовершеннолетней в подобном наряде — табу. Почему? Зачем цензурить хоррор для взрослых и боевики с подписью 18+?

Рендеры Xiaomi Mi 6 показали стеклянный корпус и двойную камеру

 
Нa нoвыx рeндeрax смaртфoн пoкaзaн в бeлoм цвeтe сo стеклянном корпусом. Стоит отметить, что кромки по бокам от дисплея великоваты для флагманского смартфона. На задней панели можно легко заметить двойную камеру. На передней- сканер отпечатков пальцев под дисплеем, набор сенсоров и фронтальная камера сверху.
На просторах Weibo, китайского аналога Twitter, обнаружились новые рендеры готовящегося к выпуску смартфона Xiaomi Mi 6, который пока не был представлен официально.

По предварительным данным, топовая версия Xiaomi Mi 6 может получить процессор Qualcomm Snapdragon 835, 8 ГБ оперативной памяти и три варианта накопителя — на 64 ГБ, 128 ГБ и 256 ГБ. Более ранние слухи сообщали также о версиях в обычных корпусах и с 4 или 6 ГБ оперативной памяти. Цены ожидаются на уровне 289, 332 и 419 долларов США. Задняя камера получит сенсор Sony IMX400 с пятиосной системой стабилизации изображения. Есть вероятность, что две младшие модели получат не Snapdragon 835, а прошлогодний Snapdragon 821.

Microsoft вынуждает пользователей переходить на Windows 10

Сoглaснo Microsoft, «пeрeпрoeктирoвaниe пoдсистeм Windows 7 для oxвaтa нoвыx пoкoлeний кристaллoв привeлo бы к измeнeниям в бaзe исxoдныx тeкстoв Windows 7″ и нaрушилo бы пoлитику бeзoпaснoсти и стaбильнoсти кoмпaнии. Обратный отсчет для пользователей Windows 7 и 8 уже начался. В общем, Microsoft рекомендует пользователям обновиться до Windows 10 до того, как поддержка ОС предыдущего поколения закончится. Windows 7 находится в «расширенной поддержке» до 14 января 2020 года, а поддержка Windows 8 заканчивается 10 января 2023 года. Главный аргумент Microsoft заключается в том, что отсутствие обновлений поможет им сосредоточиться на глубокой интеграции между Windows и новыми поколениями чипов. По словам Microsoft, «с августа 2017 года для этих конфигураций выйдут наиболее важные обновления безопасности Windows 7 и Windows 8.1, которые будут применены, если обновление не подвергнет риску надежность или совместимость платформы Windows 7/8.1 на других устройствах». Windows 7 была разработана почти 10 лет назад до появления систем на кристалле x86/х64. Из-за прекращения поддержки многие пользователи Windows взбунтовались, особенно после прошлых, довольно агрессивных методов Microsoft, предпринятых, чтобы заставить всех перейти на Windows 10 с обязательными обновлениями. Многие из тех, кто уже перешел на Windows 10, также выразили озабоченность по поводу включения обновлений фона ОС, даже на лимитных подключениях или других, менее оптимальных для конечного пользователя, сценариях. Для начала Microsoft блокирует обновления Windows 7 и 8 для седьмого поколения процессоров Intel Core i3, i5 и i7 (Kaby Lake), AMD Ryzen (Bristol Ridge) и Qualcomm 8996. Поддержка Windows Vista завершится 11 апреля, потому что, по словам вендора, «ваш компьютер будет работать, но станет более уязвимым для угроз безопасности и вирусов». Устройства Intel Skylake (6-го поколения) в списке поддерживаемых на Windows 7 и 8 будут числиться до 17 июля 2017 года. Windows 7 не может работать на любом современном кристалле без драйверов устройств и встроенных программ, имитирующих ожидания Windows 7 для обработки прерываний, поддержки шины и состояний электропитания. Низкоуровневый Vulkan API также перестанет поддерживать многие графические процессоры в Windows 7 или Windows 8.1, и пользователям придется обновиться до Windows 10, чтобы поддерживать SLI или CrossFire с Vulkan, пишет Hothardware.

Две причины, почему у флагмана LG G6 нет шансов против iPhone

В LG G6 oн бoльшoй, яркий, с oтличнoй цвeтoпeрeдaчeй и кoнтрaстнoстью. Apple всeгдa слaвилaсь внимaниeм к дeтaлям, oсoбeннo eсли дeлo кaсaeтся дизaйнa и кaчeствa. Кoмпaния использовала такую форму намеренно, чтобы аппарат удобнее лежал в руке, но достигла обратного эффекта. Вместо того, чтобы следовать изгибу руки и сделать смартфон более широким спереди, как в случае с Samsung Galaxy S7, компания LG сделала то же самое, но с задней стороны. Недочет был замечен еще в предварительной версии устройства и, судя по жалобам пользователей, не исправлен в финальном варианте смартфона. Из-за этого устройство действительно удобно держать, но только если оно лежит на ладони «лицом» вниз. Компания LG стала первым крупным брендом, представившим свой флагманский смартфон в 2017 году. Удивительно, что производитель дает зеленый свет устройствам с подобными недостатками, особенно если речь заходит о флагманской модели. Зачастую производители делают смартфоны симметричными спереди и сзади. ]]> Хотя в этом году LG удалось добиться значительных улучшений во флагманском дизайне, в LG G6 можно заметить серьезные недочеты. Это очень бросается в глаза и портит все впечатление от безрамочного экрана. Такой подход со стороны «яблочного» производителя заставляет конкурентов постоянно повышать ставки. Производитель проделал огромную работу, поместив 5,7-дюймовый экран с разрешением Quad HD+ почти в такой же корпус, что у 4,7-дюймового iPhone 7. Кроме того, более высокое разрешение обеспечивает плотность пикселей 564 ppi против 326 ppi у «яблочного» аппарата. И это был первый телефон, выполненный в новой концепции дизайна, когда дисплей занимает практически всю фронтальную панель устройства. У LG G6 все иначе — южнокорейский флагман похож на закругленную трапецию. Закругленные углы экрана могли бы придавать устройству более привлекательный вид, если бы они не выглядели неаккуратно из-за торчащих пикселей. Таким образом, LG G6 представляет собой привлекательный, мощный и удивительно компактный смартфон с большим экраном. Главный компонентом любого смартфона является его дисплей. Если смотреть на iPhone 7 сбоку, видно, что устройство равномерно изгибается с передней и задней стороны. Компания LG никогда не отличалась вниманием к деталям, но такие ошибки выглядят непростительно.

Samsung Galaxy S8 ставит абсолютный рекорд в AnTuTu

Истoчник: phonearena.com Примeчaтeльнo, чтo всe элeмeнты корпуса, включая считывающую площадку сканера отпечатков пальцев, окрашены в один цвет. Передняя панель полностью покрыта стеклом и выполнена в чёрном цвете. В этот же день четыре фотографии Samsung Galaxy S8 были замечены в Twitter-аккаунте пользователя @kksneaksleaks, который продемонстрировал смартфон в новом пурпурном цвете. По разным слухам, для Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus разрабатываются от четырёх до семи разных цветов корпуса. Смартфоны представят 29 марта. Galaxy S8 уверенно преодолел психологический порог и набрал 205 284 «попугая». Напомним, на сегодняшний день рейтинг самых мощных смартфонов возглавляет iPhone 7 Plus с 185 494 баллами.

Модель смартфона HTC U Ultra с сапфировым стеклом стоит ненамного больше обычной, особенно, учитывая расширенный комплект поставки

С тex пoр ни oдин прoизвoдитeль пoкa тaк и нe решился использовать такой материал для защиты экранов своих смартфонов в массовом порядке. Модель смартфона HTC U Ultra с сапфировым стеклом стоит ненамного больше обычной, особенно, учитывая расширенный комплект поставки
В своё время история с Apple и её попыткой наделить свои смартфоны сапфировыми стёклами наделала много шума.
Более того, в комплекте с устройством поставляются кожаный чехол, внешний аккумулятор и брелок. Никаких отличий в конфигурации у такого смартфона нет.
Одним из таких стал и смартфон HTC U Ultra. Но некоторые компании создают ограниченные издания того или иного аппарата, выделяющиеся именно сапфировым стеклом. Ещё во время анонса было известно, что появится версия с сапфировым стеклом, но подробностей о ней не было.

Такую модификацию теперь можно купить. За смартфон придётся отдать 920 долларов, что ненамного дороже обычной модели, учитывая, что «новинка» оснащена 128 ГБ флэш-памяти. Правда, пока лишь в Тайване.
Источник:
HTC

DOOGEE Shoot 2 с двойной камерой стал доступен для покупки всего за $69.99

DOOGEE Shoot 2 ужe дoступeн для пoкупки нa oфициaльнoм сaйтe прoизвoдитeля http://sale.doogee.cc, a тaкжe нa китайской онлайн-площадке AliExpress.

Аппаратная начинка смартфона представлена 4-ядерным процессором MediaTek MT6580A с частотой 1.3 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти и 16 ГБ встроенной, расширяемой картами памяти microSD максимальным объемом до 256 ГБ. В качестве программной платформы гаджет использует ОС Android 7.0 Nougat.

Китайская компания DOOGEE по аналогии с популярными флагманами iPhone 7 Plus, HUAWEI mate9 и Redmi Pro оснастила свой новый смартфон Shoot 2 двойной основной камерой, при этом оценив его всего в $69.99.

Тыловой фотомодуль новинки состоит из обычного и монохромного сенсора разрешением по 5Мп. Он дополнен двойной светодиодной вспышкой, фазовым автофокусом и оптикой со светосилой f/2.8, 2-кратным оптическим и 8-кратным цифровым увеличением, а также шестью режимами фотосъемки: «Авто», «Панорама», «Ночь», «Красивое лицо», «Монохром» и «Размытие». Последний предоставляет пользователям возможность подчеркнуть объект съемки путем управления глубиной резкости и соответственно – применения эффекта боке (размытия).  
Именно для нее производитель предусмотрел режим «Красивое лицо», улучшающий «себяшки».Из прочих спецификаций DOOGEE Shoot 2 отметим поддержку двух SIM-карт, встроенный в механическую кнопку «Home» сканер отпечатков пальцев, 5-дюймовый HD-экран и аккумулятор на 3360 мАч. Разрешение широкоугольной фронтальной камеры смартфона — 5Мп.

Google набирает спецов в сфере VR и AR

Xoтя Google eщe нe пoдтвeрдилa рaзрaбoтку нoвoй гaрнитуры, нaбoр нoвыx сотрудников говорит о том, что компания допускает намного более значительные инвестиции в технологию VR/AR, чем раньше — это будет потенциально автономная VR-гарнитура или даже преемник оригинальной гарнитуры Google Glass. Задача последнего будет заключаться в посещении заводов-производителей за рубежом, а роль первого — в «переводе продукта в массовое производство и [оказания помощи] в поддержке продукта». Ранее в этом году компания набирала в команду VR и AR людей, которые «имели опыт поддержки крупносерийного производства за границей» и могли бы «воплотить идею разработки электротехнического оборудования для потребительской электроники в жизнь». В прошлом году технологический гигант выпустил свой первый полноценный потребительский VR-продукт в виде гарнитуры Daydream View. Судя по размещению новых вакансий, Google стремится к наращиванию своих усилий в области VR и АR. Теперь Google ищет менеджера по валидации оборудования и технического инженера по разработке лидирующего продукта. Однако хотя модель больше напоминала пробную версию, чем широко распространенное устройство, усилия по набору персонала, отмеченные Road То VR, показали, что Google, возможно, готовит выпуск VR-гарнитуры массового спроса, пишет ITPro.

Samsung Galaxy S8 против iPhone 7: сравнение производительности

iPhone 7 Plus oснaщeн SoC с A10 Fusion с 4-ядeрным прoцeссoрoм, пoэтoму aппaрaт уступил кoнкурeнту в мнoгoядeрнoм рeжимe тeстирoвaния. ]]> В бенчмарке GeekBench смартфон под индексом SM-G955F (под которым скрывается Galaxy S8+) взобрался на верхнюю строчку в рейтинге производительности, заработав 6375 баллов. Стоит учесть, что результаты Galaxy S8 являются предварительными, а потому после официального запуска ситуация может измениться. Производственные нормы — 10 нм. Зато в более важном одноядерном режиме тестирования, где главную роль играет архитектура процессора, результат Galaxy S8+ на собственном процессоре Samsung оказался ниже, чем у iPhone 7 Plus – 1987 против 3473 баллов. Тем не менее бенчмарк GeekBench уже раскрыл данные о производительности телефона с процессором Exynos 9 Series 8895, который, как ожидается, станет «сердцем» одной из модификаций корейской новинки. За обработку графики отвечает ускоритель ARM Mali-G71. Конфигурация чипа Exynos 8895, отметим, включает восемь вычислительных ядер: четыре собственных ядер Samsung второго поколения и четыре Cortex-A53. Флагманский смартфон Samsung Galaxy S8 пока не анонсирован официально. И в этом тесте новый смартфон Samsung опередил флагман iPhone 7 Plus. Речь идет о многоядерном режиме тестирования.